モノリスソフト

ハード・業界

モノリス高橋「JRPGは200~300万本に壁がある」原田「FF15の最新のテクノロジーの事例が突破口になる」

1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/19(月) 04:12:02.41 ID:/VAzfDdv0 高橋氏: JRPG――ここではあえてJRPGって言い方をしますが,このジャンルのセールスの限界値ってどのくらい...
スクウェア・エニックス

【徹底討論】なぜスクエニはモノリスソフトに負けたのか?

1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/05(月) 09:13:12.19 ID:gq92HN9v0 予算も技術もあるスクエニが一本道のFF13や スカスカオープンワールドのFF15のようなを作ってしまったのか ...
ハード・業界

モノリスってゼノギアスの番外編や続編的な要素や展開をサーガやブレイドに盛り込んできたけどさ

1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/14(日) 15:29:21.01 ID:GxbIMnFa0 今後の作品でもそれ続けるの? ゼノブレ2のイーラ編もなんかギアス意識してるよね? 3: mutyunのゲーム+...
ハード・業界

【朗報】モノリスソフト、大崎スタジオが本格始動!!

1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/08(月) 12:31:58.85 ID:FGdrpq8S0 東京本社 京都スタジオ→任天堂本社ヘルプ要因 中目黒GSスタジオ(2017年9月本格始動) 飯田橋スタジオ(2...
ハード・業界

【疑問】モノリスソフトって任天堂から離れたほうが飛躍できると思うんですけど・・・?

1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 16:27:32.44 ID:pMky/sG9M 任天堂HARDから飛び出して自分たちの全力で勝負したいほうが良くない?
ハード・業界

【朗報】モノリスソフト、最終利益2億7499万円、前期の1億3800万円から倍増してしまう

1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 11:56:27.96 ID:pensL9810 ありゃりゃ@aryarya ゼノサーガの
ハード・業界

モノリス高橋「世界に通用するキャラデザイナーがほしい」←誰を思い浮かべた?

1: 2019/06/18(火) 09:40:42.12 ID:tNizY99xp 高橋は野村級の世界に通用するキャラデザを求めてるみたいだけど 現状世界で通用するアニメチックなキャラデザイナーってすげー限られる訳だが どんな絵柄だと世界に...
ソフト

モノリスの開発者がテイルズ新作を見て思ってそうなことwwww

1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/16(日) 23:47:56.89 ID:3DmHQcf/0 モノリス「もうダメだぁ…おしまいだぁ……」
ハード・業界

高橋「ゲーム大好きです!という新卒が、カジュアルゲー1本しかやってなかったりする・・・・う~ん」

1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/09(日) 11:23:39.85 ID:3+qlgbuB0 「ゼノサーガ」の紆余曲折が「ゼノブレイド」を生んだ――不定期連載「原田が斬る!」,第7回はゼノシリーズ総監督...
ハード・業界

モノリス高橋「任天堂に何十本も新作の企画を出したがゼノブレイドしか通らなかった」

1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/08(土) 01:54:29.66 ID:cpl2IhCa0 原田氏: 例えば
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